Visualizzazione post con etichetta Assassin's Creed. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Assassin's Creed. Mostra tutti i post
lunedì 9 luglio 2012
Assassin's Creed - Il film con Michael Fassbender
Dopo la trasposizione (piuttosto criticabile) di Prince of Persia, la Ubisoft ripropone un progetto cinematografico in relazione a uno dei capisaldi della software house: Assassin's Creed, che vanta di un successo incredibile e di un nuovo capitolo in arrivo a ottobre.
Il progetto è piuttosto ambizioso e vede tra le fila dei produttori e degli interpreti niente meno che Michael Fassbender, ormai star indiscussa del red carpet 2011/2012. L'attore vestirà quindi i panni del protagonista della saga di Assassin's Creed (Desmon, Altair, Ezio Auditore? Ancora non si sa..).
Tra le varie notizie, c'è anche quella più interessante: sarà un film totalmente prodotto dalla Ubisoft, senza la partnership della Sony. Forse questa mossa, atta a proteggere il film in tutto e per tutto dalle grinfie di altre mani al di fuori della Ubisoft, porterà a creare un prodotto diverso da quell'orrore di Prince of Persia.
Per la prima volta, quindi, una software house pretenderà di portare avanti un progetto cinematografico; chissà se non sarà di esempio per futuri progetti di adattamento di videogames sul grande schermo.
Ovviamente tutto è ancora da vedere
Sono dell'idea che in questi casi, l'ultima parola deve essere proprio di coloro che hanno creato il titolo videoludico. Finora l'errore più discutibile è stato proprio il fatto che negli adattamenti sono state messe mani estranee, di registi che hanno poco a che fare con una saga videoludica, e di produttori che hanno solo voglia di sprecar soldi per portare sul grande schermo un prodotto scadente e per niente inerente al titolo originale.
Fonte: Badtaste
Etichette:
Assassin's Creed,
Cinema,
News,
Videogame,
Videogame nel cinema
giovedì 10 maggio 2012
Assassin's Creed III - Gameplay in anteprima mondiale!

Dopo una bella "campagna" virale che vedeva lo sbloccamento dell'anteprima del gameplay di ACIII dopo un tot di "mi piace", il video è arrivato tra noi!
La Ubisoft ormai ha deciso di intraprendere una strada produttiva/creativa che ricorda molto il prodotto seriale televisivo; sfornare un capitolo di Assassin's Creed all'anno sta diventando una vera e propria gara con sé stessi, atta a voler dimostrare una supremazia nel mercato videoludico aggraziandosi i videogiocatori abituati delle volte ad aspettare anni e anni per vedere un nuovo capitolo di una saga videoludica.
Produrre e distribuire un AC all'anno ha i suoi lati negativi, uno dei quali è l'aspetto estetico dei videogame: tutti gli AC hanno differenze grafiche minime ma l'aspetto più irritante della questione è il gameplay (che fonde la fisicità e l'azione del parkour con il genere stealth e con il free-roaming) che rimane costante, se non per qualche differenza di giocabilità.
Questo nuovo AC sembra interessante: il nuovo protagonista può essere una boccata d'aria fresca nella storia, ma il gameplay (da quel che si può vedere nel video sbloccato oggi) è UGUALE UGUALE E UGUALE.
Etichette:
Assassin's Creed,
Assassin's Creed III,
News,
Videogame
domenica 4 marzo 2012
Assassin's Creed III - Notizie!

Finiamo questa settimana con un'altra news sull'atteso Assassin's Creed III.
1) Il protagonista si chiamerà Connor, il padre è inglese e la madre è nativa americana.
2) Questo titolo può essere giocato anche da chi non ha mai toccato i precedenti capitoli della saga.
3) Saranno implementate a livello grafico le animazioni del protagonista. Le tecniche di combattimento saranno migliorate rispetto al passato.
4) La storia si svolgerà tra il 1753 e 1783, nella città di Boston e New York. La mappa sarà grande come quella di Roma in Brotherhood. Assisteremo ovviamente ad alcuni eventi storici chiave (L'incendio di NY, l'occupazione da parte delle truppe di Washington di Vallery Forge).
5) Tra i personaggi storici che incontreremo ci saranno George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee.
6) Ci sarà un'interazione maggiore con l'ambientazione, che cambierà in relazione alle stagioni e col passare del tempo. Inoltre Connor potrà cacciare gli animali (???).
7) Ci sarà una nuova interfaccia Animus e di Checkpoint.
8) Infine, ci saranno ben più di due ore di cut-scene.
Fonte: Multiplayer
Etichette:
Assassin's Creed,
Assassin's Creed III,
News,
Videogame
venerdì 2 marzo 2012
Assassin's Creed III - Il nuovo Ezio (???)
giovedì 1 marzo 2012
Assassin's Creed III - Immagine della giornata

La serie Assassin's Creed continua durante la guerra di indipendenza americana!
Io devo ancora giocarmi il Revelations!
martedì 28 febbraio 2012
Che faccia da videogame! (1)
Mass Effect - Comandante Shepard
Mass Effect rappresenta il sci-fi d'autore all'ennesima potenza, con contaminazioni di space-opera alla Star Wars, action, gdr e fps. Insomma, Mass Effect è una delle saghe videoludiche hanno ridefinito l'esperienza di gioco come un coinvolgimento totale in un universo vivo e pulsante.
Il comandante Shepard può essere modellato a piacimento del giocatore, ma l'aspetto ufficiale del protagonista è stato tratto dal modello Mark Vanderloo (sinistra) mentre la voce è di Mark Meer (destra).
Assassin's Creed - Ezio Auditore.
Tra fantascienza, fantastoria e freeroming, Assassin's Creed sin dal primo capitolo ha affascinato milioni di utenti per via di ciò che sapeva raccontare: viaggi nella memoria genetica, complotti politici e millenari, assassinii e acrobazie e così via. Assassin's Creed è rimasto invariato nella forma e nei contenuti per tutti i capitoli sinora usciti, trasformandosi quasi in una serie tv in cui ogni titolo finiva con un cliff-hanger clamoroso che rende spasmodica l'attesa del titolo precedente.
Ezio Auditore, introdotto in AC2, è uno dei personaggi più carismatici e ben riusciti di quest'era next-gen. Spavaldo e donnaiolo, lo vediamo crescere e invecchiare letteralmente sino ad AC Revelations, rendendo l'immedesimazione con lui un'esperienza indimenticabile.
Il modello di ispirazione è Francisco Rendez, sulla sinistra (che ovviamente è il volto anche di Altair e Desmond). La voce è di Roger Craing Smith (immagine di destra).

Uncharted - Nathan Drake
Qui la questione si fa delicata, perché il modello a cui si sono ispirati quelli della Naughty Dog è Jhonny Noxville... Al di là di questa sconvolgente notizia, Uncharted è cinema allo stato puro, un blockbuster che continua a farsi largo tra i vari videogame con pugni e spallate. Uncharted è forse il titolo next-gen che più di tutti ha fatto proprio il linguaggio cinematografico, rendendo il videogiocatore simile allo spettatore di un film.
Nate Drake non può essere descritto in poche parole, va semplicemente conosciuto. La sua caratterizzazione rende l'esperienza di Uncharted qualcosa di incredibile, grazie a una sceneggiatura che fa invidia ai migliori film d'azione e d'avventura.



Heavy Rain - I quattro protagonisti.
Heavy Rain è il simbolo di un'industria videoludica che ha voglia di rendere il videogame un ibrido tra l'intrattenimento interattivo e cinematografico. L'utilizzo della Motion e Performance Capture è stato implementato in maniera impressionante per donare ai personaggi il realismo espressivo e fisico; le tecniche digitali per la creazione di personaggi in computer grafica che sembrano riservate esclusivamente al mondo cinematografico sono ormai state inglobate nel settore dei videogame, rendendo l'incontro del cinema con questi ultimi un dato di fatto.




Metal Gear Solid - Solid Snake
Questa saga non ha bisogno di presentazioni, così come non ha bisogno di essere presentato il suo protagonista, Solid Snake. Dopo i primi due capitoli 2D su MSX2, la saga di Metal Gear assume toni "3D" approdando sulla PSX; Solid Snake non solo prende volume, ma anche una voce indimenticabile. Quella voce ha caratterizzato non solo Solid Snake, ma anche Big Boss.
La voce è di David Hayter e anche lui non ha bisogno di presentazioni. Credo che la sua voce sia stata quella che più di tutti è riuscita a caratterizzare un personaggio come Solid Snake e poi Naked Snake/Big Boss.


Mass Effect rappresenta il sci-fi d'autore all'ennesima potenza, con contaminazioni di space-opera alla Star Wars, action, gdr e fps. Insomma, Mass Effect è una delle saghe videoludiche hanno ridefinito l'esperienza di gioco come un coinvolgimento totale in un universo vivo e pulsante.
Il comandante Shepard può essere modellato a piacimento del giocatore, ma l'aspetto ufficiale del protagonista è stato tratto dal modello Mark Vanderloo (sinistra) mentre la voce è di Mark Meer (destra).
Assassin's Creed - Ezio Auditore.
Tra fantascienza, fantastoria e freeroming, Assassin's Creed sin dal primo capitolo ha affascinato milioni di utenti per via di ciò che sapeva raccontare: viaggi nella memoria genetica, complotti politici e millenari, assassinii e acrobazie e così via. Assassin's Creed è rimasto invariato nella forma e nei contenuti per tutti i capitoli sinora usciti, trasformandosi quasi in una serie tv in cui ogni titolo finiva con un cliff-hanger clamoroso che rende spasmodica l'attesa del titolo precedente.
Ezio Auditore, introdotto in AC2, è uno dei personaggi più carismatici e ben riusciti di quest'era next-gen. Spavaldo e donnaiolo, lo vediamo crescere e invecchiare letteralmente sino ad AC Revelations, rendendo l'immedesimazione con lui un'esperienza indimenticabile.
Il modello di ispirazione è Francisco Rendez, sulla sinistra (che ovviamente è il volto anche di Altair e Desmond). La voce è di Roger Craing Smith (immagine di destra).

Uncharted - Nathan Drake
Qui la questione si fa delicata, perché il modello a cui si sono ispirati quelli della Naughty Dog è Jhonny Noxville... Al di là di questa sconvolgente notizia, Uncharted è cinema allo stato puro, un blockbuster che continua a farsi largo tra i vari videogame con pugni e spallate. Uncharted è forse il titolo next-gen che più di tutti ha fatto proprio il linguaggio cinematografico, rendendo il videogiocatore simile allo spettatore di un film.
Nate Drake non può essere descritto in poche parole, va semplicemente conosciuto. La sua caratterizzazione rende l'esperienza di Uncharted qualcosa di incredibile, grazie a una sceneggiatura che fa invidia ai migliori film d'azione e d'avventura.



Heavy Rain - I quattro protagonisti.
Heavy Rain è il simbolo di un'industria videoludica che ha voglia di rendere il videogame un ibrido tra l'intrattenimento interattivo e cinematografico. L'utilizzo della Motion e Performance Capture è stato implementato in maniera impressionante per donare ai personaggi il realismo espressivo e fisico; le tecniche digitali per la creazione di personaggi in computer grafica che sembrano riservate esclusivamente al mondo cinematografico sono ormai state inglobate nel settore dei videogame, rendendo l'incontro del cinema con questi ultimi un dato di fatto.




Metal Gear Solid - Solid Snake
Questa saga non ha bisogno di presentazioni, così come non ha bisogno di essere presentato il suo protagonista, Solid Snake. Dopo i primi due capitoli 2D su MSX2, la saga di Metal Gear assume toni "3D" approdando sulla PSX; Solid Snake non solo prende volume, ma anche una voce indimenticabile. Quella voce ha caratterizzato non solo Solid Snake, ma anche Big Boss.
La voce è di David Hayter e anche lui non ha bisogno di presentazioni. Credo che la sua voce sia stata quella che più di tutti è riuscita a caratterizzare un personaggio come Solid Snake e poi Naked Snake/Big Boss.


Etichette:
Assassin's Creed,
Faccia da videogame,
Heavy Rain,
Mass Effect,
Metal Gear Solid,
Recensioni,
Uncharted,
Videogame
Iscriviti a:
Post (Atom)







