lunedì 27 gennaio 2014

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Demo)



La saga di Lightning, introdotta con Final Fantasy XIII si sta per concludere. Tra alti e bassi, tra pregi e difetti, questa saga ha segnato l'era di Final Fantasy sulle console next (ormai old) gen.
Personalmente, questa saga non mi è dispiaciuta, ma non mi ha lasciato nulla di ciò che mi hanno lasciato, invece, gli altri Final Fantasy. Persino Final Fantasy X-2 lo ricordo con molta malinconia. Ma questo è legato anche al fattore "crescita", che determina molto il modo in cui si gioca rispetto al passato.

Lightning Returns è atteso da molti per due motivi: lo scioglimento di molti nodi narrativi introdotti con XIII-2 e il sistema di combattimento.
Il Battle System è molto più dinamico, personalizzabile e coinvolgente rispetto a quello precedente, che peccava di automatismi che rendevano l'esperienza di gioco piuttosto "passivo".
La demo ci mostra una piccola panoramica del gameplay: tra componenti platform ed action, Final Fantasy si è tolto totalmente la veste di GDR classico per vestire qualcosa di diverso, che a molti puristi del genere non piacerà ma che oggettivamente ha svecchiato la saga mantenendo comunque alcuni elementi del passato.
I combattimenti sono in tempo reale e i cosiddetti "Assetti" determinano lo stile di combattimento e una serie di abilità e attacchi ben precisi. Inoltre c'è la componente tempo e del fattore World Driven (la Square c'ha fatto una testa enorme con questa storia, che tutti noi conosciamo) che propongono un tipo di approccio al titolo molto più dinamico e adrenalinico.


La grafica è rimasta invariata, e questo è un punto a svantaggio di questo titolo. Trovo lo stile grafico piuttosto scialbo, con parecchi errori come ad esempio i PGN (che hanno una composizione estetica orrenda) e alcuni elementi delle ambientazioni.




domenica 5 gennaio 2014

Kingdom Hearts - HD 1.5 ReMIX -

Negli ultimi anni le collection HD stanno aumentando sempre di più. L'intento è quello di:
1) far conoscere le vecchie glorie del passato e riproporle in chiave rimasterizzata;
2) far entrare più soldi nelle tasche delle software house (ovviamente);
3) mettere in risalto tutti gli errori estetici e grafici che le console di vecchia generazione tenevano nascoste;
4) evidenziare una sola domanda che tutti noi ci facciamo: perché le nuove console non sono retrocompatibili? Vedere punto 2.

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- è l'oppio di noi giocatori, un modo per farci tener buoni sino all'uscita di KH3.
Questa collection, personalmente, mi è piaciuta per vari motivi. Rivivere il primo KH (per chi lo ha amato come me) è sempre un emozione; giocare FINALMENTE alla versione Final Mix (con boss segreti e armi e abilità e nemici e etc etc etc..); e soprattutto giocare a K

H Re: Chain of Memories, che non è mai arrivato qui da noi.
Ottimo lavoro Square-Enix! Finalmente avete pensato anche a noi poveri italiani. Ricordiamo che siamo stati trattati piuttosto di merda con KH 3D, che non è mai stato localizzato. Invece per nostra grande sorpresa, sia Final Mix che COM in questa collection sono stati localizzati (ho riscontrato alcuni errori di distrazione, tipo triple lettere e così via, ma va bene lo stesso).

Per ora ho giocato solo a Kingdom Hearts Final Mix, e ammetto di essere rimasto soddisfatto: Sia dal punto di vista grafico, sebbene sia palese l'estetica "retrò" della PS2 e la rimasterizzazione accentua ulteriormente la "pixellosità" di alcuni frangenti di gioco (come nelle cut-scene); sia dal punto di vista del gameplay.

Solo due sono i difetti di questa collection:
1) 358/2 days, che è semplicemente un enorme rottura di coglioni, 2 ore di filmati del capitolo per DS.
2) Deep Dive, il filmato segreto di Final Mix che è stato lasciato nella sua orrenda versione SD. Immaginate quindi cosa può essere.






In attesa del 2.5 Remix..