sabato 28 aprile 2012

Il cinema ha bisogno di supereroi?



Con l'uscita di The Avengers (che ancora devo vedere, ma vabbe..) mi sono chiesto per quale motivo l'industria cinematografica ha tanto bisogno di produrre film sui supereroi.

Una risposta ce l'ho: lo spettatore non ha più motivo di andare al cinema.
Il settore cinematografico risponde tentando di fare film con il maggior numero di effetti speciali e digitali, con riprese vertiginose e combattimenti acrobatici. Insomma: lo spettatore deve rimanere a bocca aperta e deve stupirsi perché ha bisogno di volare con i supereroi.

Allo stesso tempo Hollywood (inteso come cultura cinematografica americana/occidentale) sta vivendo una crisi sia dal punto di vista intellettuale, sia creativo che produttivo: il sintomo principale è il fatto che si vedono più film "remake" e "adattamenti" piuttosto che pellicole originali.
L'originalità rimane insita in queste pellicole, ma comunque vengono utilizzati personaggi noti e già creati in precedenza intorno ai quali si costruiscono storie nuove.
Rimane una soluzione che sottolinea il sintomo di una crisi creativa ormai dilagante nell'industria dello spettacolo, che usa come fonte dell'eterna giovinezza i fumetti, i libri e quant'altro.

Certo, quando si parla di Watchmen di Zack Snyder o della trilogia di Batman di Christopher Nolan siamo di fronte a opere complicate sia per quanto riguarda la costruzione dei personaggi (supereroi al limite tra luce e oscurità), sia per quanto riguarda l'intreccio (che si distacca la maggior parte delle volte dall'originale cartaceo a fumetti). Quindi bisogna dare atto che molte pellicole di questo genere hanno uno spessore narrativo impressionante.

Non è semplice parlare di supereroi soprattutto in un contesto storico come il nostro, in cui il concetto di bene e male si fondono in una visione più che umana del mondo; come conseguenza i supereroi non vedono più la giustizia come vera e assoluta, ma la vedono attraverso gli occhi di un umano in un caleidoscopio di colori.
Parlare di supereroi non è nemmeno così complicato, considerando che qualcun'altro ne ha già parlato in precedenza.

Ecco perché il cinema ha bisogno di supereroi: perché rappresentano il fantastico (esteticamente parlando), il super-uomo che vorremmo essere noi e al tempo stesso l'industria ha la possibilità di sfornare film sui supereroi in quantità illimitata considerando che il mondo dei fumetti (e non solo) si sviluppa proprio su di loro.
La fonte è illimitata. Il cinema, da succhia sangue qual'è, non fa altro che riproporre.



giovedì 19 aprile 2012

American Horror Story - Notizie sulla seconda stagione



Dopo il finale della prima stagione, gli spettatori hanno assaporato alcune dichiarazione del creatore della serie (Ryan Murphy) che ha annunciato che ci sarà un "reboot" del cast, rivoluzionando totalmente la storia, le ambientazioni e i personaggi.

Due attori rimarranno: Jessica Lange e Zachary Quinto.

A quanto pare, l'ambientazione principale sarà un istituto psichiatrico per criminali, gestito da Jessica Lange (l'indizio trapela nella prima stagione..).
I personaggi della seconda stagione avranno ruoli totalmente diversi da quelli della prima: forse intende dire che non saranno "vittime" di un oscure presenze bensì saranno loro a essere i "villain"? Chissà..

Due personaggi sono stati annunciati: Gia e Jessica (interpretata da Lizzie Brocheré).

Vi ricordate la locandina postata a Marzo?




martedì 17 aprile 2012

Sex and the Videogame!


Su deviantart c'è un artista (~Porrskadad) particolare che ha realizzato una serie di copertine di "porno" partendo da alcuni videogame!
Le immagini sono davvero divertenti, così come i titoli, che storpiano i titoli originali dei videogame.
Quindi ritroveremo Ass Effect, anziché Mass Effect, Devil May Cum 4 e Ass Creed e così via..

Sono tantissimi "porno videogame" e vi rimando alla sua pagina di deviantart!

venerdì 13 aprile 2012

Final Fantasy/The Legend of Zelda - Here lies Link


Interessante l'immagine soprastante, presa da Final Fantasy I, in cui c'è in una piccola citazione a The Legend of Zelda..

..guarda caso la tomba di Link è nella cittadella degli elfi..

giovedì 12 aprile 2012

Django Unchained - Poster!


Il prossimo CAPOLAVORO (perché Lui fa sempre capolavori) di Quentin Tarantino sarà Django Unchained, Western Movie (finalmente!!!) con Jamie Foxx, Leonardo di Caprio e Christopher Waltz.

Ecco il poster.. semplicemente sbav!


martedì 10 aprile 2012

Sherry Birkin è tornata!

Resident Evil 6 - Nuovo trailer!


NEWS SU RESIDENT EVIL 6: Sherry Birkin, Wesker Jr., il misterioso C Virus e diatriba tra Chris e Leon. Che sia veramente la fine?

Allora, piccola premessa: Resident Evil per me è morto con il Code Veronica. RE4 e RE5 si sono rivelati deludenti, sia dal punto di vista della trama che dal punto di vista delle atmosfere, ormai ridotte al genere action e spogliate di ogni sorta di horror.

Con RE: Revelations invece la Capcom è riuscita a riportare il auge quella componente horror che era una prerogativa dei primo RE, fondendola con il survival/action in un titolo che valorizzava l'aspetto narrativo in un esplosione di trame e sottotrame degne del più interessante prodotto seriale americano.

L'ultimo trailer di RE6, che uscirà a Ottobre 2012, sembra fugare ogni sorta di dubbio: SARà UN RESIDENT EVIL DEGNO DI QUESTO NOME. La trama sembra interessante, i personaggi (storici) tornano in un intreccio che si interseca con tutta la saga, per (forse) chiudere la serie che più di tutti ha influenzato l'industria videoludica. Inoltre le ambientazioni e le atmosfere prometto una bella dose di adrenalina, non solo provocata dalla necessità di uccidere i nemici che ti saltano addosso, ma dall'utilizzo di una luminosità e di una "sporcizia" ambientale interessante!

Let's take a look!


domenica 8 aprile 2012

Silent Hill - Le scene più strazianti



Salve ragazzi!
Dopo un po' di inattività ritorno nel blog per linkarvi i momenti più strazianti della saga di Silent Hill.
Silent Hill è una delle serie che più amo in assoluto! Seguo il brand dal lontano 1999, quando con Silent Hill per PSX mi inoltravo nelle nebbie angoscianti della città.
Parlerò dei prim 4 Silent Hill, i VERI Silent Hill, quelli sviluppati e prodotti dal Silent Team, quel team che ha mostrato il vero volto della paura nel mondo dei videogame!

Silent Hill, PSX, 1999 - La morta di Lisa


Proprio parlando del primo Silent Hill uno dei momenti più strazianti è la morte di Lisa, che tutti ricorderanno provando un nodo alla gola. Lisa Garland è uno dei personaggi più delicati e sfortunati della serie: infermiera che assisteva la piccola Alessa durante la sua degenza in ospedale, Lisa rimane intrappolata nell'incubo di quest'ultima in un limbo tra la vita e la morte. Verso la fine, Lisa (e il giocatore) comprende il suo destino e ciò che le è successo, ma invano tenterà conforto tra le braccia di un Harry vigliacco (in questo momento Harry rappresenta ciò che di più umano esiste al mondo: la paura della morte). La musica che accompagna questo momento è una delle più toccanti della serie.


Silent Hill, PS2, 2002 - Angela e il fuoco


Silent Hill 2 verrà ricordato come il più bel titolo della serie. Con Silent Hill 2 si raggiungono vette artistiche quasi commoventi: la ricerca di James di sua moglie, morta 3 anni prima, tra le strade di una Silent Hill più introspettiva e più inquietante, si trasforma in un viaggio infernale all'interno nella psiche dell'uomo, storpiata dalla paura, dal peccato e dalla morte. Il destino di James lo conosciamo tutti, ma non tutti ricordano Angela Orosco il cui passato è delineato da una violenza imperdonabile. La redenzione non è un privilegio che vivrà la donna, che anziché affrontare i suoi mostri salirà delle scale infuocate per purificare la sua anima ormai troppo sporca e impura.



Silent Hill 3, PS2, 2003 - La morte di Harry

Silent Hill 3 riprende la mitologia introdotta dal primo SH e si allontana da SH2, caratterizzato da elementi freudiani e poco "trash". Silent Hill 3 esprime l'horror allo stato puro, tra pareti di carne, sacrifici e scene gore.
In questo terzo titolo impersoniamo una ragazza di nome Heather, che verrà catapultata immediatamente in un incubo senza controllo, dove creature deformi e abominevoli nascondono il segreto del suo passato. Il giocatore scoprirà che Heather altri non è che la figlia di Harry, quella stessa bambina che nel finale GOOD+ di SH1 viene "partorita" da Alessa come ultimo sforzo di preservare la sua purezza.
Questo colpo di scena però viene mostrato in un momento che ha scosso il cuore di tutti noi: la morte di Harry. Si viene a scoprire infatti che Harry, 17 anni prima, è fuggito da Silent Hill e dal Culto nascondendosi in un'altra città dove ha potuto crescere in tranquillità sua figlia. Ma la maledizione di Alessa ritorna nella vita di Harry, con risultati terribili.
Heather scopre il corpo del padre proprio quando pensava di essere sfuggita a quel terribile incubo iniziato nel centro commerciale.
La morte di Harry è solo l'inizio del terribile viaggio di Heather/Cheryl/Alessa.


Silent Hill 4, PS2, 2004 - Eileen

Se con SH3 la paura e il trash regnavano sovrani, in Silent Hill 4 la paura diventa asfissiante, agghiacciante e ancestrale e la violenza disturbante e orrenda. In questo SH il protagonista è Henry, un anonimo fotografo che ha fatto una capatina a Silent Hill tempo prima. Il destino del protagonista però è legato a doppio filo con l'appartamento in cui vive, un appartamento che è vivo. L'incubo di Henry è in realtà l'incubo di Walter Sullivan, un uomo al limite della follia che è cresciuto in orfanotrofio controllato dal Culto, lo stesso culto che ha tentato di far nascere il dio dalla povera Alessa. Come quest'ultima infatti, Walter invade il mondo reale con il suo incubo personale, solo che Walter è spinto dal desiderio di far vivere "la Madre". Per farlo, Walter segue il rito dei 21 sacramenti, un rito terribile che prevede l'uccisione di 21 persone legate a colui che vuole attuarlo. Tra le vittime la vicina di Herny, Eileen, viene ferita quasi a morte da Walter. La scena è molto toccante, sebbene non ci si affezioni molti a questo personaggi.
In questo Silent Hill il mito del Culto è più forte, unendo gli elementi introspettivi di SH2 con gli elementi trash e horror di SH3.
Forse il migliore SH.



PS: Se vi interessa, guardate i Momenti più epici di Final Fantasy!